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網友討論 | 精華區
 黑澤瀧 說: 說: (8 年 以前)
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惡靈 左鍵(L) 攻擊(對於大個頭 有擊退的效果 不過要是站在大個頭前面攻擊 就會悲劇的把他打到禁區)
配點方向 speed>Live=Magnet
-初期怨靈容易擊殺 所以建議優先配置在速度(speed)上

鐮刀 雙擊左鍵(LL) 投擲直線攻擊(可以利用移動自身位置 讓回來的鐮刀多打到一些怪)
配點方向 Overheating>Distance=Aura
-比起另外兩種攻擊型態 鐮刀配點順位應當在後面(並不表示不點)

召喚惡魔 右鍵(R) 對全景敵人攻擊(扇形)(施展中可以滑鼠上下擺動攻擊 扇形的死角惡魔會直接砍殺怨靈)
配點方向 Filling(冷卻時間)>Time(持續時間)>Power(火力大小)
-在初期非常少用到 因為冷卻長 所以優先點Filling 到後期很快就能使用打起來很好玩 比起火力 我選擇以持續長時間擊殺更多怨靈 另外一點 冷卻時間並不是會自己讀滿的 只要攻擊怨靈能量就會增加 而增加Filling 可以增加每殺一隻怨靈取得的更多能量


隨意地分析~ 玩到15關就不想玩了....
星期六 七月 23, 2016 5:01 pm ( 1 樓 , IP: 1.163.78.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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