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撕裂戰爭(人氣:149875 / 推薦:213)
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當大戰不能為世界帶來秩序,隨之而來的將是領導者們無境的欲望…隨著砲火的咆嘯,統一世界… , 扮演其中一個勢力集團,遊戲目地就是統一世界! 瘋狂地發動戰爭來賺取金錢和經驗值吧! 經驗值可以讓你創造更先進的部隊,而金錢將可以提升遊戲中最終極的指標-Military Power,越高部隊的戰力越強! 所以 ... |
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無辜幼童2 說: 說: (13 年 以前)
湘淪
您真的搞錯了 "特種部隊戰" 這個小遊戲是大陸模仿這款遊戲作出來的 特徵是中文化 但是遊戲可玩性降低 連戰鬥方向都是固定路線 沒辦法由玩家決定 (自由度降低 僅能選中國 無法選其它國家)
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說到這款遊戲的作戰手段很簡單 擅用陸海空三軍作戰 (是刻意製造!) 比如說很多人會發現當自己推進了之後 佔領的小國軍事力依然很低 連防禦都無力 何來進攻
所以簡單的方式就是單方面提升一國的軍事力 (像我把日本提升到89) 然後對於任何目標先以軍事力最高的國家進行全面性空襲 削減強國的軍事力 再以鄰近小國進行陸上或者海上的地毯式掃蕩 (遠距離攻擊 消耗點數比較多 近距離比較少) 相當迅速就全勝了..
星期一 九月 19, 2011 7:25 pm ( 136 樓 , IP: 123.110.68.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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無辜幼童2 說: 說: (13 年 以前)
因為這遊戲主要影響到你的部隊作戰能力的 除了軍事力 (也就是當玩家滑鼠指向任何國家之後 最下方的Military Power) 以及被動技能裡面的攻擊力與防禦力 所以毫無疑問要以提升軍事力為主要指標 反正軍勢力強大 進攻可獲得經驗值 經驗值才可以去點被動技能增強部隊的戰鬥力
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最明顯的例子 我派9x軍事力的國家去對2x軍事力的國家進行空襲 (遠距離進攻 會變成空戰) 結果緊緊派出三架噴射機就把對方100兵力給吃掉了..
星期一 九月 19, 2011 7:31 pm ( 137 樓 , IP: 123.110.68.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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羅明旭 說: 說: (10 年 以前)
選美國玩Hard一開始馬上就一連串激烈攻防 玩到中期都在苦撐 連美洲本據點都被死非洲聯盟給空襲打掉到最後終於轉守為攻阿 總共花了4小時打完
星期三 一月 22, 2014 2:16 am ( 138 樓 , IP: 203.77.32.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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