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戰區防禦(人氣:185251 / 推薦:618)
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戰區防禦是一款節奏迅速的TD守城遊戲,玩家可以建設各種武器設施來抵擋敵人一波波的攻擊。致勝的重點在於武器動線配置,以及攻擊範圍、威力強弱、擴散程度、恢復時間等...
規則簡單,但變化無窮。前期可以靠著基本武器撐過去。但到了後期,可沒那麼容易過關。後期敵人的血量快速增加,必須視敵人動 ... |
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
我剛用特殊設計 讓 噴火槍可以玩 火烤巴比Q喔! @@
不但把敵人戰車烤到爆
還讓戰車後面的裝甲車和賽車一起被戰車給帶賽
很多常被堵塞到一半就一起被烤爆 這打法很輕鬆
用最少錢最少時間就能打倒敵人來犯
星期六 九月 05, 2009 8:16 pm ( 286 樓 , IP: 61.228.179.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
噴火槍 補充彈藥的時間0.15秒超快的
不像某些要充電4秒或6秒算速度最快的吧
星期六 九月 05, 2009 8:24 pm ( 287 樓 , IP: 61.228.179.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
機關槍補充彈藥時間需一秒
但電漿砲不愧是高科技武器
威力驚人且
充電時間竟然只要一秒鐘就可以了
但是貴的離普的價格真讓人望之卻步
買不下手阿
星期六 九月 05, 2009 8:36 pm ( 288 樓 , IP: 61.228.179.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
機關槍和電漿砲的彈藥補充與充電時間是0.5秒
剛打太快了
星期六 九月 05, 2009 8:54 pm ( 289 樓 , IP: 61.228.179.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
此遊戲很贊很good 的
雖下載快容量小
但驚險刺激有內容和程度
並不輸給一些容量大
特效華麗的game
星期六 九月 05, 2009 10:45 pm ( 290 樓 , IP: 61.228.186.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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Eric 說: 說: (15 年 以前)
火焰槍到250關以後烤的爆嗎
星期六 九月 05, 2009 11:55 pm ( 291 樓 , IP: 123.110.83.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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Eric 說: 說: (15 年 以前)
塞車中 LEVE275 SCORE 320166
星期六 九月 05, 2009 11:58 pm ( 292 樓 , IP: 123.110.83.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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Eric 說: 說: (15 年 以前)
脈衝發射器6秒殺傷力6000(圓圓綠色的)比火焰強多了吧(20支左右)
火焰槍殺傷力32而已考6秒大概只有1200的殺傷力吧(5-6支)
星期日 九月 06, 2009 12:14 am ( 293 樓 , IP: 123.110.83.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
一直塞車都不動的話可烤到爆
希望可出2代
增加一些武器和先進高科技武器
比如
1.汽油彈:發射後在時間內某些點能一直燒連旁邊的車子也會被燒到
2.火箭追蹤砲:可部分追蹤且距離遠火力強,升到3星可搭核子彈
3.最終地圖兵器黑洞吞噬一切砲:造價超貴且用一次需充電30分鐘且可在範圍內吞噬一切包括空軍陸軍, 升到3星後只需充電15分鐘後就可直接發射黑洞
不受路徑和可穿牆的音波發射砲
星期日 九月 06, 2009 12:41 am ( 294 樓 , IP: 61.228.186.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
要是有最終地圖兵器黑洞吞噬一切砲,一般模式我會把它定價1000000000000000$
金錢加速模式則
10000000000000$
必竟太猛了
星期日 九月 06, 2009 12:55 am ( 295 樓 , IP: 61.228.186.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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Eric 說: 說: (15 年 以前)
當機了 塞車中 LEVE276 SCORE 322765
沒聲音 也不能按 暫停 挖李咧
星期日 九月 06, 2009 1:25 am ( 296 樓 , IP: 123.110.83.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
to Eric: 我覺這是策略遊戲
設計與算計很重要
當然能設計的布局深遠與了解並計算的武器特性應該很重要
而目前火燄發射砲的攻擊力計算
我是這樣算的
每團火燄球攻擊力32
每秒攻擊力32/.15=213
攻擊距離最遠約6~7格
假如共6格
最近的第一格每秒攻擊力213
最近的第二格每秒攻擊力426
最遠的第六格每秒攻擊力1278
假設沒錯的話~也就是說在完全"不動塞車的情況下"
靠近這隻火燄砲的最後一格每秒攻擊力最高1278(作者設計象徵溫度最高攻擊力最大)
另外它的
擴散波擊半徑25/(每格距離約16.25~16.66)=也就是約1.538~1.5格
也就是說運氣好的話可同時打到兩台車
星期日 九月 06, 2009 2:19 am ( 297 樓 , IP: 61.228.186.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
補充和修正:設發射每團火燄須需.15秒
當連續噴發射出到第6團火燄時共須(.15*6=)0.9秒
也就是說最遠的第六格0.9秒攻擊力1278
一秒中都不到內第六格攻擊力約1278
還有人有別種算法嗎
星期日 九月 06, 2009 2:29 am ( 298 樓 , IP: 61.228.186.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
今天假設火燄砲最高格數8格
第8格在1.05秒內固定不動時
火燄砲攻擊力為213*8=1704 ???
星期日 九月 06, 2009 2:50 am ( 299 樓 , IP: 61.228.186.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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匿名 說: 說: (15 年 以前)
修正 今天假設火燄砲最高格數8格
在第8格在1.2秒內敵人固定不動時
火燄砲攻擊力為213*8=1704 ???
星期日 九月 06, 2009 3:19 am ( 300 樓 , IP: 61.228.186.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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